La Forge du Dé

Lexique du Rôliste : Les Termes Essentiels

Les Deux Rôles Expliqués

Si tu débutes en D&D, y’a des termes que tu vas entendre constamment. Les voici expliqués simplement.

Les Stats de Base

  • AC (Armor Class) : C’est la difficulté pour te toucher en combat. Plus c’est haut, plus difficile à atteindre. Base = 10 + ton bonus de Dextérité. L’armure augmente ça.
  • HP (Hit Points) : Tes points de vie. Tu meurs à zéro.
  • DC (Difficulty Class) : Le nombre que tu dois atteindre pour réussir quelque chose. Le MJ dit « DC 12 » = tu dois roller 12 ou plus.
  • Initiative : L’ordre des tours en combat. 10 + ton bonus de Dextérité. Plus haut = tu agis plus tôt.

Feuille de personnage D&D

Les Attributs (Ability Scores)

  • Les six piliers de ton personnage:
  • STR (Strength) : Force brute. Soulever, frapper, casser.
  • DEX (Dexterity) : Agilité et réflexes. Esquiver, se cacher, viser.
  • CON (Constitution) : Endurance. Tes HP en dépendent.
  • INT (Intelligence) : Logique et savoir.
  • WIS (Wisdom) : Perception et instinct.
  • CHA (Charisma) : Charme et charisme.

Chacun a un modificateur qui s’ajoute à tes rolls.

En Combat

  • Critical Hit (Natural 20) : Tu roules un 20 exact sur un d20. C’est un coup garanti et dégâts doublés.

  • Critical Failure (Natural 1) : Tu roules un 1. Ça échoue et généralement y’a une conséquence amusante.

  • AoE (Area of Effect) : Un sort ou une attaque qui touche toute une zone. Boule de Feu par exemple.

  • Saving Throw : Un test pour résister à quelque chose de mauvais (piège, sort, poison). Tu roules d20 + bonus.

  • Attack of Opportunity : Une attaque gratuite quand un ennemi s’écarte de toi sans se désengager.

Dés de jeu de rôle]

Organisation et Narration

  • NPC (Non-Player Character) : N’importe quel personnage que le MJ contrôle.
  • Campaign : La série complète d’aventures et sessions.
  • Session : Une rencontre de jeu (quelques heures généralement).​
  • One-shot : Une aventure complète en une seule session.
  • XP (Experience Points) : Les points que tu gains pour progresser. Tu levels up quand tu en as assez.
  • BBEG (Big Bad Evil Guy) : Le méchant principal de la campagne.

Tactique

  • Buff : Un bonus temporaire. “Je me buff avant le combat”.
  • CC (Crowd Control) : Contrôler les ennemis. Paralyser, freezer, etc.
  • TPK (Total Party Kill) : Tout le groupe meurt. Oups.
  • Multiclass : Avoir plusieurs classes sur un même personnage.

Sources

  • GameHaven – Ultimate RPG Glossary
  • MidgarPress – TTRPG Lingo
  • TabletopBuilds – D&D 5E Glossary
  • D&D Beyond – Rules Glossary
  • Wikipedia – RPG Terms
  • MichaelGhelfStudios – Geek Culture Glossary
  • D&D Beyond – Common Terms for New Players
  • StartPlayingGames – Common Terms for TTRPG

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